segunda-feira, 18 de novembro de 2013

Book - Books - Bible


CraftGamesForever


Eu descobri um novo tipo de arte que se chama "ascii art" e achei interessante. É de alguns livros, não sei se esse comentário vai ser realmente postado mas achei interessante:

http://www.chris.com/ascii/index.php?art=objects/books


Rafael - 5ºA


 

segunda-feira, 11 de novembro de 2013

Aluna do 5º A

 Clube do Livro - 2013

Eu estou lendo um livro muito legal, que se chama A Chave para Rondo

Importante! Gire a chave apenas três vezes. Nunca gire a chave enquanto a música estiver tocando. Nunca segure a caixa enquanto a música estiver tocando. Nunca feche a tampa antes de a música acabar. Ao se tornar dono da caixa de música que estava em poder de sua família havia várias gerações, o garoto Leo Zifkak não tem a menor intenção de quebrar nenhuma dessas regras.

O mesmo não se pode dizer de sua prima Mimi, que desobedece a uma delas e traz de volta uma magia há muito adormecida. Está aberto o portal para Rondo, o mundo mágico contido na caixa de música! Quando a traiçoeira Rainha Azul sai de dentro da caixa e sequestra o cãozinho de Mimi, os primos partem em uma perigosa e inesquecível jornada para resgatá-lo.

Enquanto percorrem as desconhecidas paisagens de Rondo, os dois descobrem que têm tarefas ainda mais difíceis pela frente. E que há uma forte ligação entre eles e aquele estranho lugar... Mas como sobreviver em uma terra onde feiticeiras, dragões, animais falantes e outros seres fantásticos são lugar- comum e não tão inofensivos quanto parecem?

Referência:
RODDA, Emily.  A chave para Rondo. São Paulo: Fundamento, 2010. 304 p.
 





 


 
 
 
 
 
 
 
Mariana A. Siegl-5ºA








terça-feira, 5 de novembro de 2013

Aluna do 5º B


Antes do clube do livro começar não lia nenhum livro inteiro, mas agora de tão interessada eu fiquei comecei a ler os livros inteirinhos.

Agora pedi pra minha mãe comprar o livro "A TORRE INVISÍVEL" que é super legal que conta uma história de um feiticeiro que foi preso em uma torre invisível que foi construída por uma magia poderosa, perto de um rio sinuoso de águas escuras e colinas verdejantes e de lá não dá pra ver nada que mantém o feiticeiro longe de todo mundo.

Sinopse: No mundo que conhecemos, onde vive o garoto Artie Kingfisher, magos chamados Merlin, dragões que cospem fogo e espadas mágicas existem apenas em lendas e contos de fadas. Isso, porém, muda completamente no dia em que ele começa a receber, vida real, mensagens saídas de seu jogo de vídeo game favorito, chamado Outro Mundo. Pistas misteriosas levam Artie até uma loja estranha, de nome estranho -- A TORRE INVISÍVEL --, onde ele descobre que nada em sua história é o que parece. O menino é nada mais nada menos de um sucessor do lendário rei ARTHUR, nascido no século XXI para terminar a missão que o outro não conseguiu levar adiante.

Ao lado da irmã, Kay, e carregando a célebre espada EXCALIBUR, Artie cruzará o OUTRO MUNDO --que não existe apenas no jogo --em uma jornada digna dos cavaleiros da Távola Redonda, enfrentando dragões, lobos famintos, poderosos feiticeiros e muitos outros perigosos. Uma batalha que Artie já venceu no universo virtual agora terá que travar ao vivo, sem macetes nem vidas extras. Se ele perder, será o fim. Deste e de todos os mundos.
Referência:
JONSON-SHELTON, Nils. A torre invisível. Rio de janeiro: Intrínseca, 2013. 254p.
 
 
 


 Carol W.M. _5°B